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Você está na área de reviews :: Adicionado em 31/07/2008 :: 2876 views


PC] Gears of War (Review)

Chegou a hora de divagar sobre GoW. Joguei bastante o jogo, ainda não terminei mas estou no último capítulo e, pela dificuldade, provavelmente na última fase. :P Como já dito num post anterior sobre o provável filme da franquia, o game foi desenvolvido pela Epic Games e Microsoft Game Studios. Trata-se de um TPS (third-person shooter) num futuro alternativo, quase apocalíptico, onde os humanos lutam pela sobrevivência contra criaturas que invadiram o planeta, os Locust.  O jogador faz o papel de um soldado americano, que no início do jogo está preso e tem um desafeto, sabe-se lá porque, com um veterano militar. Isso não é spoiler pois é bem o comecinho do jogo. :)

Os gráficos são muito bons. Apesar do cenário ser bem escuro e trabalhar muito com preto, os detalhes no chão, paredes, veículos e tudo mais que aparece na tela impressionam. É importante dizer também que o jogo tem bastante gore. Se você for atingido por uma granada por exemplo, as partes do seu corpo serão espalhadas pelo chão, com muito, mas muito sangue mesmo. Ah, e cuidado com os inimigos portando serra elétrica. Morra pra eles pelo menos uma vez e você verá uma cena no mínimo interessante…

Jogabilidade. Aqui começam os problemas. Sendo ele um TPS, você não tem mira na tela. Eles poderiam ter feito como no Max Payne, que também é TPS, mas tem sempre a mira na tela pra você se localizar. No GoW você precisa primeiro clicar com o botão direito do mouse pra aparecer a mira e dar um pequeno zoom, depois, com o botão direito apertado, atirar com o botão esquerdo. Parece (e de fato é) complicado no começo, mas com umas 2 horas de jogo você já estará bem craque nisso. Com um pouco mais de tempo você já consegue quase atirar sem a mira mesmo, mais ou menos como o esquema da AWP no Counter-Strike. :)  O problema dos comandos realmente não é esse. Às vezes (muitas vezes) você quer se esconder atrás de uma trincheira. Pra isso, deve-se apertar a barra de espaço. Mas ao invés do personagem fazer o que você quer, ele pula ou se joga por cima da trincheira, pois o comando é o mesmo. Interessante né? Você tomando tiro de tudo que é lado, louco pra se esconder, e ao invés disso você se expõe mais ainda ao inimigo. :P

Outro ponto que eu realmente não gostei é o sistema de save. Ele funciona por checkpoints, e o player não pode salvar. O jogo é salvo automaticamente quando você atinge o próximo checkpoint. O problema é que você não sabe onde estão os checkpoints, pelo menos não da primeira vez que está jogando. E existem partes muito longas entre um checkpoint e outro. Agora imagine você, depois de ter matado uns 40 locust, o cenário parece calmo, e você imagina que vai encontrar um checkpoint logo a frente, mas, antes de chegar lá você é surpreendido por um último locust e então mais do que depressa você tenta se jogar atrás de uma parede pra se proteger, e ao invés disso você se deita em frente ao inimigo… Sim, dá raiva, muita raiva. Hora de voltar ao último save e fazer tudo de novo. Essa combinação de controles que não respondem direito + sistema de checkpoints realmente não me agradou. Estressa demais…

Existem 2 dificuldades abertas no início: casual e hardcore. Existe uma 3ª que está desabilitada, a insane, e acredito que seja destravada ao se zerar o game a 1ª vez. Mas a hardcore já dá um caldo muito bom. Em alguns momentos do jogo fica super difícil, inclusive no casual…

Fazendo a conta online, fica habilitado também o sistema de achievements (conquistas), como já visto em outros jogos. Gosto muito de achievements pois deixam o jogo mais interessante e desafiador, muito mais desafiador às vezes do que terminar o jogo em si.

O contexto do jogo em si é muito bom, salvo os problemas descritos acima. Eu espero que no GoW 2, previsto para Novembro deste ano, eles possam mudar isso, pra deixar a experiência do jogador ainda melhor do que já é.

Gênero:: Ação / Tiro | Plataforma(s): PC | Fabricante: Microsoft Game Studios | Suporte: Desconhecido | Lançamento: Desconhecido
Imagens:

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